Phil Spencer habla sobre el futuro de Activision Blizzard y el regreso de antiguas franquicias de videojuegos

Windows Central tuvo una oportunidad entrevistador phil spencer últimos días. El responsable de la división de juegos del gigante americano volvió al futuro de Activision Blizzard, pero también a elementos que sugieren el regreso de antiguas franquicias.

Xbox Game Pass frente a Sony y Nintendo

El periodista comienza abordando el tema de Xbox Game Pass, una característica central de Microsoft. A pesar de querer ofrecer Xbox Game Pass al mayor número de jugadores posible, Phil Spencer niega querer portarlo a las consolas de Nintendo y Sony.

Empezaré diciendo que no tenemos ninguna intención.ofrecer PlayStation o Nintendo Game Pass. Eso no está en nuestros planes. Pero creo que has dado en el clavo sobre lo que significa tener una Xbox. En lo que quiero centrarme es en cómo continuamos innovando para las personas que se han comprometido a ser propietarios de nuestra plataforma de hardware. ¿Y cómo podemos seguir haciéndolos sentir bien con su inversión en lo que hemos construido?

Obviamente, tendré mi propia opinión sobre nuestro material. Pero creo que nuestros equipos de hardware han hecho un gran trabajo con Xbox Serie X y en Xbox Serie S de esta generación, aportando valor y rendimiento a la línea de hardware. Cuando pienso en inversiones en cosas como Game Pass, Xbox Cloud Gaming, cross-play, cross-save e ID@Xbox, todas esas cosas, quiero que sigamos innovando para que las personas que usan nuestra consola se sientan como nosotros. Estamos invirtiendo en la consola para cumplir con el compromiso que han hecho con nosotros.

Game Pass es una de las cosas que hemos creado durante los últimos cinco años y que seguimos desarrollando en PC y en la nube. Es una parte importante de la identidad de la consola Xbox. Y creo que siempre lo será. Y continuaremos buscando formas de innovar en nuestra cartera de juegos y plataformas.

Windows Central luego pasa al hardware. La competencia es dura con dispositivos como SteamDeck o Asus ROG Ally y esperamos que Microsoft no se duerma en los laureles. Sin embargo, y como era de esperar, Phil Spencer interviene y no revelará nada sobre los planes de Microsoft.

Hay hoja de ruta de hardwareuna hoja de ruta para servicios y tal vez incluso una hoja de ruta para mejorar el rendimiento de Xbox, que sé que es algo que a usted y a muchos otros les interesa.

Necesitamos asegurarnos de presentar la hoja de ruta a nuestros clientes para mantenerlos entusiasmados. Sabemos que nuestros clientes quieren saber que a medida que Xbox crece, seguimos comprometidos con ellos. Queremos que nuestros principales clientes de Xbox que han estado con nosotros desde el principio se sientan respetados.

(…)

Sí, existe una hoja de ruta para Plan familiar de Xbox. Lo ponemos en el mercado para aprender. Es importante para nosotros y para todos entender que Game Pass funciona principalmente con contenido de nuestros socios. Sí, ponemos nuestros juegos en First Party y creo que es una parte importante de nuestra ecuación. Pero también debemos seguir creando un servicio que funcione para los creadores que migran a Xbox Game Pass. Por eso hacemos pruebas, observamos lo que sucede en el mercado y compartimos esos datos con nuestros socios.

Necesitamos encontrar una propuesta de valor para creadores y jugadores para que todos se beneficien. Eso es lo que hemos podido hacer con la estructura de Game Pass. Continuaremos buscando formas de aportar valor a más clientes y al mismo tiempo hacer de este un excelente servicio para los creadores.

Ventisca de Activision

El tema relacionado con Activision Blizzard es por supuesto el que más nos interesa. ¿Qué pasará con la empresa ahora que está bajo el paraguas de Microsoft? Bueno, muy buenas cosas según Spencer, quien añade que las franquicias antiguas podrían volver a ser el centro de atención.

Esta es la dirección general a tener en cuenta, ya que Microsoft no tiene intención de revelar sus planes en una entrevista. No sabemos si Barco de estrellas llegará a Xbox Game Pass o si antiguas franquicias de Blizzard tendrá derecho a una nueva juventud, incluso si a Blizzard no le importa. Sí, Phil Spencer sugiere que los equipos originales, si van a ser parte de un proyecto, no siempre deben estar en el centro del mismo.

Si nos fijamos en las cosas que hemos hecho en los últimos 12 meses. Si nos fijamos en cosas como Pentiment, Hi-Fi Rush, la inversión a largo plazo en juegos como Grounded, todos esos juegos han sido realmente exitosos para nosotros en nuestra suscripción y en nuestra plataforma. La diversidad de modelos de negocio nos permite invertir en diferentes tipos de contenidos y seguir gestionándolos con éxito. Cuando miramos el catálogo de juegos de Bethesda, nos emocionamos mucho. Cuando miramos el catálogo de Activision y Blizzard, estamos muy entusiasmados con lo que podemos hacer. Estamos apenas en el comienzo, por lo que tenemos que recurrir a los equipos que ya están terminados y que ya están trabajando en proyectos. No se trata de decir, oye, hay un equipo de respaldo, que puedes simplemente ir y ponerte algo. Debe asegurarse de que estos equipos sientan pasión por aquello en lo que quieren trabajar. Yo diría que la variedad de modelos de negocio que tenemos en Microsoft Gaming nos permite Admite diferentes tipos de juegos, diferentes tamaños de juegos.y que cada juego que hacemos no es necesariamente un juego que ocupa todo tu tiempo.

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Acerca de La era de los imperios, estamos en la edición del décimo aniversario de Killer Instinct, que es otro buen ejemplo en el que pensar. El equipo que apoya los proyectos debe ser apasionado. Esto no quiere decir que el equipo siempre tenga que ser el equipo original.. No soy del tipo – y tal vez ese sea simplemente mi enfoque – que viene y toma una franquicia de un equipo y la elimina de la discusión o del proceso de desarrollo de cómo se crea algo nuevo. Creo que los creadores originales, la cultura… francamente, algunas de las lecciones que hemos aprendido de experiencias pasadas son muy importantes. Nuestra historia muestra que no hemos tocado todas las franquicias que a la gente le gustaría que tocáramos: fanáticos de Banjo, los escucho. Pero es cierto que cuando encontramos el equipo adecuado y la oportunidad adecuada, me gusta revisitar historias y personajes que ya hemos visto.

En caso de juegos de ventisca Específicamente, lo que realmente me gustaría hacer es trabajar con los líderes de Blizzard para ver qué les apasiona. Digo todo esto, pero no estoy sugiriendo en absoluto que Blizzard no tenga pasión por revivir franquicias, lo sé por mis visitas al equipo. Les apasiona absolutamente. Hay mucho entusiasmo sobre las posibilidades que todos podemos hacer juntos. Pero también quiero que nuestros fans y clientes sepan que no me acerco a los juegos sólo para apresurarme… si la gente ha visto cómo nos hemos apresurado en el pasado, siempre hay algún tipo de reconciliación. Generalmente hay algún tipo de reconciliación de esas indirectas después… No soy alguien que intente llevar a la gente por las narices. Puede que no suceda en el momento que a la gente le gustaría, pero normalmente cuando bromeo, algo sucede.

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